Découvrez le guide ultime pour débloquer et maîtriser le confident Mishima dans Persona 5 Royal ! Que vous soyez un expert en matière de Persona ou que vous soyez simplement curieux de connaître les secrets de ce confident mystérieux, nous avons tout ce qu’il vous faut. Apprenez comment débloquer le confident Mishima, explorez les événements passionnants qui l’entourent, et découvrez l’impact de ses compétences sur l’histoire. Et devinez quoi ? Pas besoin d’avoir une Persona de l’arcane Lune pour progresser dans ce confident ! Alors, accrochez-vous, car vous êtes sur le point de plonger dans l’univers captivant de Mishima et ses secrets bien gardés.
Points à retenir
- Vous n’avez pas besoin d’avoir une Persona de l’arcane Lune pour progresser dans le confident de Mishima dans Persona 5 Royal.
- Le confident de Mishima n’est disponible qu’à partir du 5/6 dans le jeu.
- Mishima est un lycéen de deuxième année à l’Académie Shujin, âgé de 16-17 ans.
- Il est possible de progresser dans le confident de Mishima en complétant des requêtes avant de passer du temps avec lui, et les choix de conversation n’affectent pas les résultats.
- Mishima représente l’arcane Lune en tant que confident et accorde des points d’expérience aux membres du groupe dans Persona 5.
- Mishima a commis seppuku, ou suicide rituel, en se poignardant avec son épée après un discours infructueux devant des soldats.
Le confident Mishima dans Persona 5 Royal : un guide complet
Mishima est un personnage fascinant dans Persona 5 Royal, qui représente l’arcane de la Lune en tant que confident. Son parcours est marqué par des hauts et des bas, et sa loyauté envers les Voleurs Fantômes est inébranlable. Dans ce guide, nous allons explorer en profondeur le confident Mishima, ses événements, ses compétences et son impact sur l’histoire globale.
Débloquer le confident Mishima
Le confident Mishima n’est disponible qu’à partir du 5/6 dans le jeu. Vous le trouverez à Shibuya, puis à Shinjuku et enfin à Akihabara. Il est généralement disponible la nuit tous les jours de la semaine, et également pendant la journée les jours de pluie.
Pour progresser dans le confident de Mishima, vous devez remplir des requêtes avant de passer du temps avec lui. Ces requêtes sont généralement simples et consistent à collecter des informations ou à livrer des objets. Les choix de conversation n’affectent pas les résultats, vous pouvez donc progresser rapidement dans son confident.
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Les événements du confident Mishima
Le parcours du confident Mishima est divisé en dix rangs. Chaque rang débloque de nouvelles compétences et approfondit la relation entre Mishima et le protagoniste.
Rang 1 : Mishima vous demande de l’aider à créer un site Web pour les Voleurs Fantômes.
Rang 2 : Mishima vous demande de l’aider à collecter des informations sur le sénateur Kaneshiro.
Rang 3 : Mishima vous demande de l’aider à distribuer des tracts pour les Voleurs Fantômes.
Rang 4 : Mishima vous demande de l’aider à pirater le système informatique de Kaneshiro.
Rang 5 : Mishima vous demande de l’aider à créer une pétition pour demander l’arrestation de Kaneshiro.
Rang 6 : Mishima vous demande de l’aider à convaincre les autres étudiants de rejoindre les Voleurs Fantômes.
Rang 7 : Mishima vous demande de l’aider à créer un plan pour vaincre Shido.
Rang 8 : Mishima vous demande de l’aider à collecter des preuves contre Shido.
Rang 9 : Mishima vous demande de l’aider à diffuser les informations sur les crimes de Shido.
Rang 10 : Mishima vous demande de l’aider à créer un nouveau monde où les gens sont libres et égaux.
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Les compétences du confident Mishima
En progressant dans le confident de Mishima, vous débloquerez de nouvelles compétences qui peuvent être bénéfiques pour votre groupe. Ces compétences incluent :
- Expérience de groupe : Augmente l’expérience gagnée par les membres du groupe.
- Gain de points techniques : Augmente les points techniques gagnés par les membres du groupe.
- Chance de butin rare : Augmente les chances d’obtenir des objets rares en combat.
- Capacité à créer des objets : Permet à Mishima de créer des objets utiles pour le groupe.
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L’impact du confident Mishima sur l’histoire
Le confident Mishima joue un rôle important dans l’histoire de Persona 5 Royal. Il est le premier personnage à croire aux Voleurs Fantômes et à leur offrir son soutien. Son aide est essentielle pour collecter des informations, pirater des systèmes informatiques et diffuser des informations sur les crimes de Shido.
La loyauté de Mishima envers les Voleurs Fantômes est inébranlable, même lorsqu’il est confronté à des difficultés. Il est prêt à risquer sa vie pour défendre ce en quoi il croit. Son parcours est une source d’inspiration pour les autres, leur montrant que même les plus petites personnes peuvent faire une différence.
ℹ️ Est-il nécessaire d’avoir une Persona pour le confident Mishima ?
Non, vous n’avez pas besoin d’avoir une Persona de l’arcane Lune pour progresser dans le confident de Mishima dans Persona 5 Royal. Les choix de conversation n’affectent pas les résultats, vous pouvez donc progresser rapidement dans son confident.
ℹ️ Que se passe-t-il à Mishima ?
Mishima a commis seppuku, ou suicide rituel, en se poignardant avec son épée après un discours infructueux devant des soldats.
ℹ️ Comment débloquer le confident Mishima ?
Le confident Mishima n’est disponible qu’à partir du 5/6 dans le jeu. Vous le trouverez à Shibuya, puis à Shinjuku et enfin à Akihabara. Pour progresser dans son confident, vous devez remplir des requêtes avant de passer du temps avec lui.
ℹ️ Quels sont les points à retenir concernant Mishima ?
Mishima est un lycéen de deuxième année à l’Académie Shujin, âgé de 16-17 ans. Il représente l’arcane Lune en tant que confident et accorde des points d’expérience aux membres du groupe dans Persona 5. Les choix de conversation n’affectent pas les résultats.
ℹ️ Quels événements sont associés au confident Mishima ?
Le parcours du confident Mishima est divisé en dix rangs, chacun débloquant de nouvelles compétences et approfondissant la relation entre Mishima et le protagoniste. Les événements incluent la création d’un site Web pour les Voleurs Fantômes, la collecte d’informations sur le sénateur Kaneshiro, etc.